Для быстрого поиска, создан фильтр, который поможет вам найти складчину на любом этапе - запись, сбор взносов, доступно. Например: нажав на префикс «Доступно», вам будут предложены все складчины, что сейчас доступны на сайте.

  1. Mergin

    Запись [NewArtSchool] Основы концепт-арта и дизайн персонажей. Часть 7/7 (Дмитрий Клюшкин)

    Концепт-арт - это разве не только для тех, кто делает игры? Профессионально - да, но по сути, это навыки, раздвигающие рамки мышления любого художника, а алгоритмы, которые мы даем, еще и позволяют все это доступно изобразить. Если кратко, то научитесь свободно и ярко изображать персонажей и...
  2. ПРИВЕТИК

    Запись [NewArtSchool] Основы концепт-арта и дизайн персонажей. Часть 6/7 (Дмитрий Клюшкин)

    Концепт-арт - это разве не только для тех, кто делает игры? Профессионально - да, но по сути, это навыки, раздвигающие рамки мышления любого художника, а алгоритмы, которые мы даем, еще и позволяют все это доступно изобразить. Если кратко, то научитесь свободно и ярко изображать персонажей и...
  3. VOXit

    Доступно [NewArtSchool] Основы концепт-арта и дизайн персонажей. Часть 1/7 (Дмитрий Клюшкин)

    Концепт-арт - это разве не только для тех, кто делает игры? Профессионально - да, но по сути, это навыки, раздвигающие рамки мышления любого художника, а алгоритмы, которые мы даем, еще и позволяют все это доступно изобразить. Если кратко, то научитесь свободно и ярко изображать персонажей и...
  4. Усач

    Доступно [NewArtSchool] Основы концепт-арта и дизайн персонажей. Часть 3/7 (Дмитрий Клюшкин)

    Концепт-арт - это разве не только для тех, кто делает игры? Профессионально - да, но по сути, это навыки, раздвигающие рамки мышления любого художника, а алгоритмы, которые мы даем, еще и позволяют все это доступно изобразить. Если кратко, то научитесь свободно и ярко изображать персонажей и...
  5. Усач

    Доступно [NewArtSchool] Основы концепт-арта и дизайн персонажей. Часть 2/7 (Дмитрий Клюшкин)

    Концепт-арт - это разве не только для тех, кто делает игры? Профессионально - да, но по сути, это навыки, раздвигающие рамки мышления любого художника, а алгоритмы, которые мы даем, еще и позволяют все это доступно изобразить. Если кратко, то научитесь свободно и ярко изображать персонажей и...
  6. Носок

    Доступно [NewArtSchool] Основы концепт-арта и дизайн персонажей. Часть 4/7 (Дмитрий Клюшкин)

    Концепт-арт - это разве не только для тех, кто делает игры? Профессионально - да, но по сути, это навыки, раздвигающие рамки мышления любого художника, а алгоритмы, которые мы даем, еще и позволяют все это доступно изобразить. Если кратко, то научитесь свободно и ярко изображать персонажей и...
  7. авакаДО

    Доступно [NewArtSchool] Основы концепт-арта и дизайн персонажей. Часть 5/7 (Дмитрий Клюшкин)

    Концепт-арт - это разве не только для тех, кто делает игры? Профессионально - да, но по сути, это навыки, раздвигающие рамки мышления любого художника, а алгоритмы, которые мы даем, еще и позволяют все это доступно изобразить. Если кратко, то научитесь свободно и ярко изображать персонажей и...
  8. Скоростной

    Запись [NewArtSchool] Основы концепт-арта и дизайн персонажей. Полный курс (Дмитрий Клюшкин)

    Концепт-арт - это разве не только для тех, кто делает игры? Профессионально - да, но по сути, это навыки, раздвигающие рамки мышления любого художника, а алгоритмы, которые мы даем, еще и позволяют все это доступно изобразить. Если кратко, то научитесь свободно и ярко изображать персонажей и...
  9. АниМАКА

    Доступно [NewArtSchool] Научитесь мышлению и техникам концепт-художника.«Основы и мышление» (Дмитрий Клюшкин)

    Пакет - «Основы и мышление3- 2 месяца. Концепт-арт - это разве не только для тех, кто делает игры? Профессионально - да, но по сути, это навыки, раздвигающие рамки мышления любого художника, а алгоритмы, которые мы даем, еще и позволяют все это доступно изобразить. Чему я научусь на курсе? Если...
  10. Актёр

    Доступно % Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимацииитер]

    Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки персонажа — от...
  11. СТОПЭ-СТОПЭ

    Доступно [Domestika] Концепт-арт: Дизайн персонажей и создание мира (Эвен Амундсен)

    Изучайте цвет, текстуру, освещение и слои для создания запоминающихся героев, которые рассказывают историю каждой деталью "Чтобы нарисовать запоминающихся героев, злодеев или волшебников, важно определить, какие правила, культуру и сообщество они олицетворяют. " Определение миров, в которых...
  12. Ля-ля-фа

    Доступно Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника (Марк Холмс)

    Описание книги: Хотите стать дизайнером персонажей для видеоигр, фильмов или анимации и получить работу концепт-художника, но не знаете, с чего начать? Марк Таро Холмс, работавший в таких проектах, как Age of Empires III, Halo и Dragon Age, делится проверенными методами для оттачивания навыков...
  13. Аноним

    Запись Концепт-арт персонажей PRO (Григорий Лебидько)

    Для кого предназначен курс: 7 Для опытных специалистов, занимающимся разработкой персонажей для различных проектов • Студентам, прошедшим курс «Концепт арт Персонажей. Уровень 1» школы SmirnovSchool • Для опытных художников, имеющих эквивалентный опыт и знания, требуемые для прохождения этого...
  14. Поварёнок

    Требуется организатор [ArtCraft] Концепт персонажей в 3D (Артем Гусак)

    Курс “3D концепт персонажей13 — интенсив, посвящённый созданию концептов уникальных персонажей для игровых проектов, анимации или кинематографа. Программа рассчитана на художников с опытом работы в цифровой среде, которым необходим новый эффективный инструментарий для реализации идей. На уроках...
  15. Акулкин

    Запись [NewArtSchool] Express Анатомия (Егор Гришин)

    Анатомия - это фундамент, необходимый для свободного рисования людей и персонажей. Мы покажем главные принципы пластики и ритма, а так же последовательность построения ключевых узлов человеческого тела без глубокого погружения в названия десятков костей и мышц. Уже после первых уроков ты увидишь...
  16. Аноним

    Запись [Проарт] Концепт-арт и стилизация персонажей. Тариф Pro (Елена Шевченко)

    Вы получите: материалы + домашние задания авторского курса "Концепт-арт и стилизация персонажей" + Бонусный модуль: 17Перспектива» Программа курса: Модуль 1. Введение Модуль 2. Интерфейс Модуль 3. Концепт-Арт Модуль 4. Анатомия Модуль 5. Стилизация Модуль 6. Создание собственного персонажа...
  17. Певец

    Требуется организатор [NewArtSchool] 2D Рисунок. Изучи основы и создавай такие арты уже через 3 месяца.Basis (Егор Гришин)

    ЭТОТ КУРС ОДИНАКОВО ПОДОЙДЕТ СТАРТУЮЩИМ С НУЛЯ Поймете, как здорово на самом деле можете рисовать, освоив даже базовые приемы рисунка. На старте рост самый быстрый РИСУЮЩИМ Закроете пробелы и отточите навыки, повысите скорость, освоите новые техники лайнарта и стилизации для выразительного...
  18. Аноним

    Запись [Smirnov School] Концепт-арт персонажей. Уровень Pro (Григорий Лебидько)

    Вы получите: материалы курса Для кого этот курс: Опытные концепт-художники. Работаешь концепт-артистом, но чужие концепты все равно кажутся интереснее? Твои работы "не дотягивают"? Самое время что-то с этим делать! За 3 месяца обучения ты забудешь про эти и другие проблемы с концептами...
  19. Аноним

    Запись Васту Шастра. Ведическая архитектура и дизайн. Основы Васту Шастры, часть 3ива)

    Васту Шастра. Ведическая архитектура и дизайн. Основы Васту Шастры (часть 3-я) (Шива) Автор: Шива Вакья Сиддха Баба
  20. Танцующий пёсика

    Запись Васту Шастра. Ведическая архитектура и дизайн. Основы Васту Шастры, часть 7ива)

    Васту Шастра. Ведическая архитектура и дизайн. Основы Васту Шастры (часть 7-я) (Шива) Автор: Шива Вакья Сиддха Баба
Сверху